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第一千四百四十八章 这个游戏到底哪里除了问题.(2 / 2)

这个阿修罗的操作,也是一个非人级,堪称最接近牧晨的人,甚至比牧晨更有观赏性,因为他不怕被抓。


在一场rank里,这个人的剑姬,一级就把大师鳄鱼砍回了家,那个鳄鱼三分钟补刀为零!


不过那局双方都没有吃野怪上线,一级剑姬确实吊打一级鳄鱼,不过这局双方都是两级上线,那个套路没法用。


不过就是从这个人的操作里学到,剑姬的上限,比一般人想象的还要高。


鳄鱼三级,e近身,q一下,第三次测试剑姬交w的时间。


还是没有交!


解明安怀疑人生了,自己是不是错过了三次机会?


不可能再测了,动手!


三级鳄鱼,手里怒气八十五点,兵线压至对手塔下,血量小优。


在塔的边缘,卡一手防御塔的平a,q对手一下让自己血量更加优势。


这里的操作是,利用防御塔攻击敌人以后,会有一个间隔,有那么一小会儿的时间,你攻击敌人以后立刻出塔,对方的防御塔会被拉仇恨,但是a不出来。


而杨帆看到鳄鱼的位置已经进塔,知道这波再不还手,就要被压一辈子了。


自己的红药立刻喝下,在鳄鱼抬手q的同时,自己也立刻q技能出手,打中鳄鱼侧面的弱点。


打破弱点,真伤,回血,加速,三个效果一起触发,得理不饶人,ae加攻速减敌人移速继续追砍。


鳄鱼没法第一时间还手,必须先挨打,然后等退一步出塔的攻击范围,才能还手平a。


第一下只是单纯的a,因为看到鳄鱼回头,交w是一件很合理的事情,但是杨帆知道,鳄鱼现在的怒气还没有变红,一个不强化的w,对拼晕住了也赢不了。


所以必然是普通平a,刚才的红怒q,八十五点怒气消耗掉五十,还剩三十五,a出来一下,变成四十。


鳄鱼继续后退,因为弱点刷的太差了,全是剑姬的理想位置。


走到侧后,e技能获得红怒同时规避剑姬破弱点,杨帆交出w,他不敢再捏了,再捏自己可能也要没了。


剑姬血量已经到了一百二十点,只要被红怒晕住就没了,而鳄鱼的血量也同样见底。


解明安终于骗出了w,但是自己被剑姬的w打中,也只剩下六十点血而已。


看准剑姬w的持续时间,提前开好w闪现回来!


但是被减攻速这一点,他没有考虑到,双方同时出手a对手的时候,攻速快的那一个,伤害会先打出来。


因此闪现回来,鳄鱼剑姬同时出手平砍,伤害先打出来的,是剑姬!


一刀砍死!


一血诞生,剑姬拿下!


“嘶!”解明安倒吸一口冷气,过了半秒才想通这个原因,他的操作本来完美,结果死在了攻速这一点上,本该想到的直接闪现再e跑路才是正确的做法。


但是对拼的紧急关头,能想好一切的人,几乎没有。


“我的我的!”解明安疯狂道歉,他知道上路出大事儿了,剑姬三级就先拿一个人头,这鳄鱼要没法玩了。


“没事,剑姬w卡攻速这一点,千万要考虑到,反杀神技。”陈牧一边对线一边说道,剑姬自从改版以后,上限大增,极限打赢鳄鱼,不是什么奇怪的事情。


而观众们不乐意了,鳄鱼怎么能被剑姬单杀,心中对老解的评分下降,对杨帆的评分上升。


解明安感觉,自己这个fmvp,悬了呀!


“单杀,这对rtx的气势帮助很大啊,前期剑姬遇到鳄鱼应该是不好打的,但是居然单杀了,而且拿的是一血,那蜘蛛基本不用管上了呀。”严谨有些沉重的说道,剑姬的carry能力,这个版本也是有目共睹的。


不说一打五,起来以后一个打三个是没有任何问题的。


上单开始被压制了,剑姬可以肆无忌惮的压着鳄鱼打,领先一个人头的优势,不是说说而已的。


剑姬八分钟压了鳄鱼十四刀,领先一个人头和一级,杨帆carry的自信已经有了。


不过耗子也出现在了上路一次,帮忙鳄鱼打出剑姬闪现,一定程度的缓解了上单的压力。


虽然帮优不帮劣,但是鳄鱼可是前期霸王,不帮要废的。


而陈牧这局,一直到七级,都没有点到船长的一个桶。


因为这货根本就不放!


他就只有qw两个技能用出来过,这桶子,看来是放在技能拦里等着发霉了。


江岳看着嘴角抽搐,为了不送钱,直接不放桶,人才!


可是你这样,刀好像要被压的比我还惨吧?


不用点桶,那就点人啊。


既然你不用,也省一个平a。


陈牧卡了一个四层被动,突然闪现上去撸了船长一套,这是卡一手橘子的cd,逼闪,船长不闪现就得死,然后船长要么回家损失一波经验,被压制等级。


要么陈牧等再收几个兵,开大定住就可以一套秒。


船长果断交了闪现,虽然刚才在阴影处用的橘子,但是牧晨从血量上看出来了自己是用的橘子。


所以闪现上来给了一套,这个家伙已经压了自己十五刀了,还不够吗?


陈牧倒是也干脆,你闪现交的直接,我正好省一个大招。


十秒后,flower的蜘蛛来了,这个时间点,瑞兹没有闪现,蓝量只有四分之一,在他的眼中判断,这个瑞兹可杀!


花姐知道,牧晨的走位实在变态,直接e命中率不到百分之二十,多少打野就是被他走位给秀的不想抓中。


所以为了稳健,用蜘蛛形态靠近瑞兹,直接e技能飞天e瑞兹近身。


计划是wq咬半套,再变人形态贴脸e住。


这个计划,本来没什么毛病,但是错在抓错了人。


陈牧看见蜘蛛的时候,起初想跑,因为蜘蛛有飞天船长有橘子,反打哪个都有保命技能,现在伤害好像还有点不够。


看到自己的蓝量和对方的血量,只够杀一个蜘蛛,还得操作极限,对方一飞天就不行了。


但是蜘蛛直接e近身了!


这一个动作,让陈牧瞬间改变了计划。


你好像,有那么一点高估自己,低估了这个蓝色光头啊。


交e近身?


那就别走了!


蜘蛛刚落地的时候,陈牧的被动只有两层,蓝量只有约莫四分之一的样子,装备回家一次,有了女神泪加一个蓝水晶。


这个女神泪,是关键,释放技能,返还百分之十五的蓝量,这让瑞兹原本不够的一套技能蓝量,现在刚好够用。


也就陈牧能在如此短的时间内,算出自己用现在的蓝量返还百分之十五的情况下,可以放出多少个技能,打出多少点伤害。


需要夹杂多少个平a,上路的对决是玩的心理学,而中路的瑞兹,玩的其实是数学!


瑞兹的伤害,是最难计算的,因为他不但要精准的连招,还同时有ap加成和蓝量加成,而瑞兹是出女神泪的英雄,蓝量一直都在变。


绝大部分的人,玩瑞兹应该都是凭借感觉能不能撸死别人,而只有陈牧确定一定以及肯定,这个蜘蛛,没救了,我说的!


w定住蜘蛛形态的flower,a一下qr三个技能打出,被动变成五层,护盾出现,进入认真模式!


反打!


这是一个让全场观众和全球解说都没有想到的操作,瑞兹居然反打了,而且伤害高到不可思议。


船长二连桶放出,aq爆出,再给瑞兹挂上点燃,上去一刀烈火刀法,伤害可谓拉满,但是瑞兹完全无视,他的伤害和技能,全神贯注,只打在蜘蛛一个人身上。


这一套技能的顺序和平a的衔接,不能有丝毫错误,因为一旦断了就前功尽弃了。


大招按下的时候,被动刷新q,减少w的一个q技能cd,接着qe打出,刷新w,w第二次定住,接平a,接第二套qe,再走位,再接平a。


蓝量用尽,再也打不出第三个w,但是中间夹杂了整整三个平a,让伤害拉到最满,同时配合几个己方小兵的输出,不多不少,正正好。


一打二,反杀蜘蛛!


死前蜘蛛也是人形态e中了瑞兹,但是伤害不够了,瑞兹开大吸了一波血,被动挡掉了一波伤害,又没有蜘蛛的后续,瑞兹的血量依然健康。


花姐懵了,这个伤害为什么会这么高,这不是一个前期的瑞兹吗?


我真的搞不懂要怎么抓这个瑞兹啊,离的远要被走位躲e,走的近,直接被一打二反杀?


这游戏,到底是你有问题,还是我有问题?


或者是这个游戏出了问题?


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