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151 新瘟疫天赋(2 / 2)

“死神保佑”天赋延伸出来的可选择天赋。瘟疫天赋作为pvp天赋,最为强力的就是死神保佑这个天赋了,可以让白熊保持最低80%的移动速度前进,这是白熊配合雷蛇技能不被风筝的保证。不过现在多出两个可选择的技能,这感觉还是不错的。特别是邪恶能量天赋,这个可是让短腿的白熊能狂奔起来追击敌人了。要是追杀之后还被放走,白熊就可以开这个技能狂奔了。


生命黄昏这个天赋是最后垂死挣扎爆发的天赋,反过来也可以作为逃命的天赋,这个时候要是配合雷蛇技能,基本上没人能追上自己的,可以拖时间。


一般情况下,白熊选择“邪恶能量”这个技能。pvp的时候则是选择“死神保佑”被动技能。特殊情况才会选择“生命黄昏”,譬如boss战。


新瘟疫天赋第三栏:


恶龙守卫:免伤技能。召唤恶龙为你吸收伤害,免疫50%伤害效果,并且使混沌罪恶之戒提供的吸血效果提高30%,持续10秒。替换天使守卫。cd时间:5分钟,消耗:100能量。


死亡腐蚀:恢复技能。将邪能转化成生命能量,立刻为你恢复50%的最大生命值,并且在接下来3秒内恢复30%的最大生命值。当你为骨龙治疗的时候,死亡腐蚀使得骨龙获得的减免伤害效果提高100%,持续4秒。替换生命之光。cd时间:2分钟,消耗:50能量


恶龙之盾:免伤技能。罪恶的力量凝聚出一面恶龙之盾,为你吸收40000点伤害,持续5秒。在恶龙之盾存在的时候,你可以再次开启技能,增加80%吸收伤害量,并且延长持续4秒持续时间,最多可叠加3层。当你使用生命打击造成伤害时,恶龙之盾吸收量增加10000点,但是生命打击造成的伤害降低40%。替换神之护盾。cd时间:30秒,消耗:30能量


这一栏天赋将白熊“天使守卫”,“生命之光”和“神之护盾”三个圣光系的技能都转换成邪恶系的技能。这个还真让白熊难选择。如果是骨龙做坦,那毫无疑问是“死亡腐蚀”。要是自己做坦则是在邪龙守卫和恶龙之盾中选择了。恶龙守卫就是点出了坚固之心的山寨版,面对爆发的时候开启的。恶龙之盾则是作为一个常规技能不断免伤,必要时可以叠加技能上去。


这三个是替换性技能,白熊即使不点也拥有原来的技能。如果有鲜血残影效果,白熊会选择“恶龙之盾”这个技能,这样一来就能常规地吸收伤害,叠加起来也可以抗大招。恶龙之盾操作性比较高,白熊用起来发挥的效果比起其他两个技能高。


死亡腐蚀技能属于恢复类技能,用于连续爆发效果或者pvp竞技场,一般情况下白熊不选择。


这次面对冰蛇,白熊选择的是“灭世骨龙”,“邪恶能量”和“恶龙之盾”天赋。如此一来,白熊能抗能奶能输出,而且是绝对强悍那种。循环天赋下来,白熊能打出更高的伤害,比起三头钢铁龙的输出还要高。


冰蛇的伤害很高,而且基本上都是冰霜法术伤害,即使白熊有冰霜抗性,迟到的伤害也是很痛。鲜血残影叠加到5层之后必须要移除,吸血鬼转移冷却下来马上使用。白熊的恶龙之盾在鲜血粉碎没有冷却下来的时候就要充当吸收伤害缓冲伤害,面对如此强力的领主,单单白熊自己一个人抗,没有治疗,要抗下来不是那么容易的。


决定白熊生命循环的是“邪能回收”这个效果下,开启邪神打击,邪界打击和邪龙怒击效果了。邪龙怒击必须要持续下去,要是触发了破坏龙打击就要上邪恶干涉保持下去,缓冲伤害。要是不确定暗源恢复效果,那么就要多打几个邪神打击,保证邪界打击的爆炸伤害恢复生命值和获得消耗循环。


“法术系boss就是麻烦……”如果是物理系的领主,白熊倒是不怕,可是法术系的boss白熊就感觉麻烦了,这个需要用到很多技巧和走位。鲜血残影的效果虽然能迟缓伤害,不过这法术来的太快了,五个吐息大招下来必须移除残影效果,这有25秒的冷却时间,加上3次吸血鬼转移,效果还是不太理想……看首发无广告请到《》


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