而神剑营之所以能够有三千十七斩锐士,那是因为他们斩杀羌王护卫军之后获得的能力,让十六锐士可以很快提升到十七斩,但人数只有三千,所以,神剑营只有三千人。
但神剑营又不是军魂,只是一个特殊的双天赋,不满编的军团,整体战力自然要被满编的打上个折扣,这是不可避免的。
军魂之所以可以不满编,甚至分成几队都可保持其战力不会因为数而被削弱,那是因为军魂军团的人数是由第一代军魂决定的。
他们突破成军魂时,人数剩多少,军魂的数量就会是多少,斯巴达三百,不是他们只有三百人,而是他们成为军魂时,只死剩下三百人。
而他们分数队数个战场作战,战力都不削弱,那是因为他们的军魂在顶着,军魂连死亡都可以抗拒,区区削弱,更不在话下。
这种情况,就像是某个军团,在战斗中,成功突破,军团意志璀璨无比,引得某个气运加持灌体,获得更加强大且神奇的力量。
而参考前世百合在神三的设定,军魂只在帝国诞生,谱写盛世华章,以及覆灭时才会诞生,这跟帝国意志几乎一样,那么,这是何方的气运就相当明显了。
就是帝国的气运!
军团意志璀璨,引得帝国意志或者帝国气运垂青,获得气运加持,气运与军团意志结合,形成军魂。
至于为什么只在帝国诞生,谱写盛世华章,以及覆灭时才会诞生,其实并不是只在那些时候诞生,而是那些时候更容易诞生。
帝国诞生之初,新生的帝国的气运,本来就不稳定,容易引得外敌入侵,容易出现天灾人祸,同样也容易被帝国旗下的军团所吸引。
而谱写盛世华章时,帝国气运急剧膨胀,气运同样不稳,但那个时候正是帝国最强之时,只有他们揍人的份,千舧竞赛,其是璀璨者,也容易吸引帝国意志和气运。
最后的帝国灭亡之时,本就是帝国不稳,气运四散之时,帝国要作最后一搏,选择璀璨者进行加持,胜则存,败则亡。
所以说这三个时期,是最容易诞生军魂的,参考汉室现在的两支军魂,以及曾经出现过的军魂,都是在谱写盛世华章时出现的。
但也不代表其他时期就不会出现,只是说难度极大,一来,帝国意志已经沉睡,二来,帝国气运已经稳定。
如果说那三个时期成为军魂的难度是五,意志的璀璨程度是五,那么,其他时期成为军魂的难度是十,意志的璀璨程度是十,直接翻倍的。
但同样,有失必然有得,如果他们能够在其他时期成为军魂,那么他们的战力,将会非常恐怖,成为奇迹,更是没有压力,绝对天花板的存在。