周华心想,你这不是废话么!带盾的英雄就剩这么个好使的了!我还说你怎么ban了宝石把卡尔玛放出来,居然来了这么一手!
他看了乐尧一眼,保持着微笑,“呵呵,只是没想到你们居然拿出来了四保一的阵容,这可不符合你们队伍的风格啊。”
四保一阵容的核心输出点只有一个adc。其他四个英雄的主要功能是保护c位的存活以及给c位制造输出环境。通常会选择拥有开团能力的打野和上单,拥有强制位移的能力的辅助或者中单来化解敌方的突进。如果c位发育良好,并且在团战中,保持好阵型,四保一阵容方可立于不败之地。
四保一体系出现于s2时期。台湾战队在s赛中拿出来这个打法,把许多队伍都打得措手不及。
其实四保一是最简单的战术。但这个战术有一个难点,那就是要有一个特别fēng sāo的adc。
em的下路是众所周知的不稳定,打adc位的张默是一个明显的短板,因此em几乎从来没有使用过四保一的阵容。这就是为什么fs在红色方却没有急着拿卡尔玛,而是先抢了强势的双c。
周华已经反应过来自己的队伍被套路了,只能找借口说,“我看我们这边的小孩还都没睡醒呢!要是这么容易把卡尔玛放给他们,之前还ban这么多辅助干嘛?”
乐尧微微一笑,不轻不重说了句,“是呀,这么简单的套还往里钻,看来真的是没睡醒。”
周华无语。不过他也知道,自己队伍这局bp做的是真的失败。
em故意不ban吸血鬼,引诱fs先抢吸血鬼和小炮两个强势c位,然后再选出卡尔玛,利用前期强势的卡尔玛在线上克制吸血鬼。同时卡尔玛后期又偏向功能性,在团战中能够给与队友很大的保护,加大吸血鬼切后排的难度,会是个很难处理的对象。
在炽热香炉强到变态的版本里,势必要拿个能套盾或者加血的辅助的,否则线上会被对面压爆,而现在fs辅助的选择已经非常有限。
无奈之下,fs辅助位先亮了一下众星之子。
乐尧对于这个选择表示支持,“众星之子打露露是个不错的选择。”
周华比较了解自家队员,叹了口气,“八成还是会拿娜美。小炮、吸血鬼都是后期英雄,再拿个奶妈前期会炸。”
果然,最后苏婉还是锁了唤潮鲛姬-娜美。
第二轮bp,em的最后两个ban位给到了上单兰博和青钢影,fs黑掉了版本强无敌的adc深渊巨口和手长防守强的狙击女警。
fs后半场bp的思路也很明确——他们的下路组合选择了小炮和娜美,这对组合对线和推塔都比较强势,只要能够压制em的下路,让他们打不出四保一的效果,到时候他们的体系自然崩溃。
沈领队看到这两个ban,总算松了口气,“终极四保一体系里面优先级最高的大嘴被ban了,擅长防守的女警被ban了,不知道张默拿什么……”
他话音还没落,就看张默拿了小黄毛伊泽瑞尔。
沈领队瞪大了眼睛,“ez?!锁了!”
伊泽瑞尔一直都是拳头的亲儿子,位移技能灵活,攻击方式多样,可ap可ad,就算当adc不热门了,还能当中单当打野,无论版本怎么改变,ez永远都能有一席之地。
白泽见状一笑,回答了刚才沈领队的问题,“选ez和露露打小炮加娜美,这总不会弱势了吧?”
周华怀疑的“嗯?”了一声,“ez前期是比较凶,可是这个英雄的短板也是比较明显的,后期缺蓝输出不足,不适合长期作战。”
乐尧也不否认,“这的确不是一般四保一战术的最理想选择。”
说话间,fs拿了酒桶打野,又选出了版本强势单带型的上单巨魔,em最后补上了一个开团上单扭曲树精。
许多人不爱看bp,觉得bp的时候巨无聊。但是对于职业比赛来说,bp阶段基本决定了胜负的一半。一场好的bp,需要对对方选手英雄池有足够多的了解,ban掉对面的拿手英雄;需要对版本过于强势的英雄进行限制;需要考虑自己阵容的平衡性;需要设计针对敌方特质的打法;甚至需要对对面的套路进行反套路。一场比赛,不仅仅是选手的比赛,更是双方教练团和数据分析团队的博弈。
这一局bp结束,fs选择的英雄完全都在意料之内。
无论是伊泽瑞尔还是卡尔玛,都是这两天开会提前想好来应对fs的bp策略之一。
fs下路组合之中,苏辰虽然承担队内巨大的输出量,但是节奏发动机其实是苏婉。在ban位有限的情况下,只要能成功封死苏婉,就能防止fs节奏起势。
可是bp并不决定比赛胜负。
相对的,em的阵容虽然前中期非常强势,但同样如同周华所说,如果em在这样的阵容下前期依旧没有拿下优势,那么后期基本就是死局了。
赛场瞬息万变,一个小小的失误都可能被对面翻盘,但这也是比赛,或者说这个游戏的有趣之处。
本局阵容:
上单:柯桐-扭曲树精 vs 梁子龙-巨魔
打野:陆江山-德玛西亚皇子 vs 张德帅-酒桶
中单:洛阳-卡尔玛 vs fs、严茗卓-猩红收割者
下路:张默-伊泽瑞尔 vs fs、苏辰-崔丝塔娜
辅助:丁鹏杰-露露 vs 苏婉-娜美