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第 1 部分(2 / 2)

霰弹枪:3代的霰弹枪是整个系列中最快到手的一次;以往霰弹枪的作用主要是借着其强大的破坏力;一击将敌人击倒;今集的霰弹枪虽然仍有着这种作用;但相比之下;其区域性攻击范围则似乎是霰弹枪的更主要作用;这次的丧尸一次出现4;5只是家常便饭;霰弹的大杀伤范围便正好可以应付这种大场面;虽然不一定一枪就可以令全部敌人倒下;但先以霰弹枪减少敌人的数目;然后再以手枪解决余下已经受伤的敌人;这种战法始终也是那么有效。


突击步枪: m4a1 auto mode 军用的突击步枪;现时设定在连s模式中;它可算是前作半自动步枪的延续;其连s的设计令它可以对一个固定地点维持持续的杀伤力对于要封锁敌人在特定的位置很有用;只是步枪的每一发的威力其实很有限;必需要连s才能感觉到其威力


ak47突击步枪:ak素有“长枪之王”的美誉,早在越战时,美军士兵就经常丢下m16去拣ak用,美军特种部队——海狮(1号ct的原型)的标配武器竟然也是ak,当然都是战利品。据称,死于ak枪口下的人数达20万以上,超出核弹的杀伤人数。


流弹发s器: 为警察用而开发的小型流弹发s器;可使用流弹;火焰弹;硫酸弹及冷冻弹;它是游戏中变化最多的一种武器;而这次的游戏系统则可说是进一步增强了它在武器中的地位;;新增的冷冻弹颇为有趣;但要注意今集敌人的数目及耐久力都很高;运用的不好很快便会将子弹s光


格林式机关枪: 按一次击便可s出大量子弹的强力武器;其火力当然强劲;可以视为强化版的突击步枪;但这种武器在这集似乎不太合适;因为需要一段热身时间的格林式机枪在打算开火至正式开火之间有段颇长的时间;敌人不会等你;而像追踪者之类的敌人可能已发炮还击了


火箭发s器: m66火箭发s器仍是游戏中的最强武器;有了它即使追踪者亦要一炮倒下一次;但火箭每一发之间需要较长时间重新上弹;而且今集的敌人有可能出现躲避火箭的夸张情况;即使拿在手上亦绝不代表是一定安全的。


悲惨的开始………t病毒


t病毒的秘密


《t-ウィルス·t-virus·t病毒》


在中世纪的欧洲,居民们常把流行一时、造成许多人死亡的一种流行病症,称作所谓的黑死病。如果您有读过欧洲中古的相关书籍,不管是史书也好,漫画也好,常会听到一种说法:一旦黑死病开始流行,那么即使是热闹无比的城市,也会在瞬间变为一座死城。至于这些黑死病的成因,科学尚未发达的当时,都被认为是人们对神不敬,于是就降下了这种灾祸,算是给不忠于神的人们一个惩罚。事实上这种黑死病,就是大家以 前所说的鼠疫,是由鼠疫耶尔森氏菌所引起,发病方式分为侵害 淋巴腺、侵害肺部以及侵害脑部三种。此细菌经由跳蚤的身体,在人与人之间不断交互传染,有些甚至可并发肺炎,再经由空气散播出去,引 起大规模流行。光是十四世纪的欧洲黑死病,就造成了2500万人的死亡;于十九世纪初期,鼠疫也在二十年内蔓延到全世界,杀死了1000万条无辜可怜的生命。传染病的可怕,如此可见一般。


看到这里,一定有些读者觉得很奇怪,为什么要在这里提到黑死病呢? 那是因为在生化危机这一系列的游戏里,几乎所有的怪物、所有的敌人,都是由一种叫做t-ウィルス(英文原名为t-virus,在游戏中的中 文翻译为t病毒)的家伙所造成(至于g病毒,我们在此先不讨论)。然而,t病毒所并发的症状,可不像一般的感冒病症那么轻微,讲得夸张一点,t病毒是个可能会遭致世界大乱的恐怖生化兵器!


t病毒究竟有多可怕?


t病毒的全名为tyrant-virus,开发公司为アンブレラ会社(英文原 名为umbrella,在本文采用中文翻译为雨伞公司),其主要开发目的,就是为了加速生物体新陈代谢这功能而制造的,而它对生物体本身 造成的影响及症状,也正是如此;另外因为它会加速新陈代谢,所以被它感染到的生命体,即使受了外伤,也会在极短的时间之内回复。综合玩家在游戏中所找到的各份资料来看,雨伞公司在浣熊市郊外这栋洋馆里秘密进行的这项实验,就是要把t病毒注s在实验体身上,使其加速新陈代谢而快速成长、发育。基本上,雨伞公司开发这种病毒的目的,除了想要快速制造生物兵器之外,还有什麽原因我们并不清楚,可是由于t病毒相当猛烈,一旦注s到实验体内,若不经过适当的控制,会因为繁殖过快,而使生物体本身产生许多异变。 。。


僵尸与t病毒


僵尸与t病毒


●t病毒造成僵尸的过程与分析●


浣熊市之所以会发生这样的事件,使得全小镇变成了一座死城,全都是拜t病毒所赐。而在这一连串的现象中,比起将研究所里的研究员全部变成僵尸而言,更严重的,就是t病毒对一般市民(或者说对一般人类)的影响,因为全小镇的人数相当多,可是却几乎没有任何一位幸免於难,而且还都是无辜的受害者。


顺便一提,关于t病毒侵害人体,在本系列的游戏里有两份非常重要的资料,说明了大概的状况:一份是生化危机一代的洋馆里所发现的作业员の日记,另一份则是在二代レ?笃a干;沟哪兄鹘牵10脑窵eon,在本文采用翻译名称为里昂)登场的档案ベン· ベルトリッチのレポ1ト(在二代有出现一位记者,他似乎了解一些雨伞公司及警察局之间不为人知的秘密,并且将之写成了一份报告,就是这个档案)。为什麽说这两份资料相当重要呢?因为从这两份报告来看,可以间接得知一个消息,那就是:t病毒感染人体之后,将以阶段式渐进的程序,把患者予以僵尸化。而这点,也正是僵尸这种敌人的产生原因。


既然说到这个了,我们来谈谈有关t病毒感染人体的过程。


t病毒的初期感染症状,就跟一般的小病症没什么差别,只不过是咳嗽、打喷嚏,或是像起疹子般的发痒,由于这就像是人体在过敏或接受刺激时,所产生类似发炎的反应,所以平常根本没有人会去注意这种事,顶多以为自己感冒了,就去药房买雨伞公司的感冒药来吃(你看!雨伞公司真是不要脸,就连市民感染到t病毒,而在症状发作之前,他们也要赚这种已经活不久的人的钱,真是@#$%……)。可是就算是雨伞公司自己开发出来的感冒药,也无法杀死这种猛烈的t病毒,在患者去买感冒药的同时,病毒早就在宿主尚未发觉的情形下,开始侵害感染者的细胞组织了。


至于第二期的症状,就跟t病毒本身的功能有关了。前面已经提到过,t病毒最明显的功能,就是加速生物体内的新陈代谢,换句话说,只要一个生物被t病毒所感染,它本身的新陈代谢速度就会迅速的增快,而人类当然也在这个生物范畴之内。一旦人体的新陈代谢以不正常的方式迅速增进,那么在外表上最明显的变化,就是他们的皮肤。如果您有注意到的话,会发现生化危机一代里面登场的那些僵尸们,全身的皮肤早已变成白色,不过这个白色并不代表他们的皮肤好,乃是在快速新陈代谢之下,已死亡的表皮细胞逐渐堆积所造成的。这样也就算了,可是偏偏t病毒又不断的在繁殖,也就是说新陈代谢越来越快,所以当皮肤细胞无法承受这么快的新陈代谢速度时,患者的皮肤就会开始发生软化、腐烂的情形,最后当然就是脱落下来,变成我们看到的那种恶心模样。关于这点,就可以拿来解释为什么僵尸常常东缺一块r、西缺一块r,以及有时候没嘴唇、没脸皮的现象。


第三期的症状就显得较为严重了。因为病毒已经开始侵蚀大脑部分的细胞,使患者的知能低下;不只是知能,连大脑里专司理性、感情的部分,也渐渐被腐蚀。此外,因为之前发生过度的新陈代谢,所以本体需要很多能量,来弥补新陈代谢所消耗的大量能源,偏偏能量又只能从外界摄取,这些生物的食欲就大为昂进,只要看到、听到、闻到生物的存在,立刻会冲过来追杀被他所盯上的猎物,这就是所谓的狂暴化。不知您是否还记得,一代有个资料叫做饲育系の日志,那个职员原本是很正常的,然而就在感染了t病毒之后,写的东西跟举动竟变得一天比一天奇怪,最后甚至还杀了自己的同事,然后将之吃掉。这些僵尸们吃到后来,为了摄取更多的养分,而本身的生存环境内又不足,只好向外面的广大世界扩张,这是生物学上的基本原则,这也就是后来在阿克雷山区,会发生那麽多的离奇杀人事件(其实 应该说吃人事件)的原因。


第四期症状就是僵尸这个形态的末期症状。此时僵尸全身的皮下组织已经开始腐烂,发出了所谓僵尸特有的恶臭。此外,动作开始变得迟钝,除了脑部极少数的感觉部门,以及延脑的生命维持中枢仍然正常运作之外, 其它部分几乎完全遭到破坏而腐烂,换句话说就是只剩下自律神经系统存在着,其余的部分早已完全消失了,此时这个人已不具有理智,只晓得动物的本能:求取猎物。尽管头盖骨的大小跟正常人没有两样,但里面简直是空的,所以有时候主角只要开一枪,就能把他们的头整个打爆,甚至还可以一脚就把僵尸的头踩碎,如果是正常的人头,根本就不会这么脆弱。然而,也就是因为大脑几乎全被破坏,所以他们的痛觉可说是完全消失了,即使用枪打他们,也不会觉得痛,因而能够在不断中枪的情况下,继续朝玩家所c控的主角走近。还有就是虽然视觉逐渐消失,但为了找寻猎物,嗅觉与听觉变得十分灵敏,只要主角一靠近,他马上会察觉您的存在,接着下一步就是袭击过来……


有人可能会觉得奇怪:那些被袭击的人们,难道完全不会反抗吗?为什么乖乖的给僵尸们咬、给他们吃?然而,这边就要说明一个生物现象了。人类在平常,之所以无法发挥百分之百的力气去做事,是因为心理上会存在着一个恐惧:怕伤害到自己。简单举个例:今天叫您面对一个石头或柱子全力挥拳,您一定不会真的全力去做的,因为反作用力的关系,自己的手也会受到相等力量所造成的伤害,所以人在这种时候都会保留部分的力量,以免伤害自身。然而,这些感染到t病毒,甚至已经进入末期症状的僵尸们,是不可能考虑到这件事的。前面已经说过,他们大脑里控制理智及情绪的部分已经完全遭到破坏,换句话说,不管是什么事,他们都会真正的全力去做!当一群人真正全力上来围捕您时,如果手上没有武器,真的可以说是必死无疑,因为力量相差太多了。


以上这些,就是t病毒感染正常人类后,所形成的阶段式渐进症状。其实以上所说的只是一部份,尚未到达症状终点!后面还有一大堆奇怪的 症状不说,甚至还有演化的情形出现。 。。


死之商人雨伞公司


在生化危机这款游戏里,有个相当著名的化学公司,掌握了所有事件的关键所在,那就是所谓的アンブレラ会社(英文原名为umbrella,在本文采用中文翻译为雨伞公司)。雨伞公司在生化危机的世界设定 里,是一间国际性的制药公司。由于创业初期即拥有很强的技术力,加上令人无法想像的庞大资金,所以公司一直吸收其它的药厂,进而不断扩大,现在已成为一家世界性的大企业。雨伞公司的本家在欧洲,但游戏尚未提到太 多有关于雨伞公司总部的消息,只知道它在世界各地有许多支部,分别掌控了许多地区的药物市场,甚至予以垄断。至于浣熊市,就是雨伞公司在美国中西部的一个据点,负责这地区的销售市场。基本上,浣熊市的经济,几乎可以说是由雨伞公司所掌控的,因为大约有百分之九十的城市收入,都来自于雨伞公司出售药品到外地所赚得。基于这个原因,雨伞公司这个名号,在浣熊市具有相当崇高的地位(其实说跋扈还比较恰当……)。就如同当地的角头老大一般,任何人都不敢惹雨伞公司这个组织,因为它的势力实在太庞大了。


不过,雨伞公司除了销售药物、治疗人们的疾病之外,似乎还瞒着世人,作一些隐密的研究行为。当然这对于一开始玩这游戏的玩家而言,根本就毫无线索,不过当游戏慢慢展开,玩家在那栋巨大的洋馆里面收集到许多资料后,事情就逐渐明朗化了:生化危机一代的游戏舞台,也就是那间巨大的洋馆,事实上便是雨伞公司在浣熊市郊外的特别研究部门。


一定有人会问:研究有什么好隐瞒的?世界上不就有很多大学的实验室跟研究院,都在作类似的事情吗?其实,问题并不是出在研究本身,而在于研究的事物为何。雨伞公司花了许多钱,添购了非常先进的设备(说 实在已经超出现有科学技术所能做到的了!),雇用相当多的研究员,建造这么隐密的地下研究所,又从各地收集到这么多的资料跟书籍,然後在此日 以继夜、不眠不休进行的研究。听起来好像是相当伟大的一个工程,可是其研究内容,却是连曾经纵横沙场的战场老手,都会闻之色变的可怕事物--生化兵器。


表面上制造且贩售各种药物,来治疗人们疾病,并且造福了不少人,然而在这看似众人庇荫的雨伞的另一面,却是暗中研究并贩卖生化兵器的死之商人(不过说也奇怪,在现实世界里,似乎许多游戏或小说里的这种大公司,都嘛表面上是好人,事实上却在作一些不为人知的勾当,到底这是否只是个巧合,或者是这样设定会比较有意思呢?实在想不透……)。然而,在最近雨伞公司所开发的生化兵器之中,却因为研究所发生事故,导致一些可怕的小生物外泄,而这些小生物,正是大家耳熟能详的恐怖杀手--t病毒。书包 网 。 想百~万\小!说来


可怕的利卡与利卡的形成过程


●谜之生物--利卡●


不管是哪位玩家,当他第一次玩生化危机二代的表关,走到警署一楼西侧长廊之时,都会看到一段令人心惊胆战且相当反胃的电影动画,那就是利卡这只怪物的登场。在生化危机的故事里,当t病毒逐渐扩散开来,并且在浣熊市造成一连串严重的非常事态以后,浣熊警署立刻下令采取迎战态势,可是在警察署里面,突如其来的出现一种未知异形生物。从生化危机二代里面捡到的资料显示:这种异形生物,被警察署的人们赋予了 一个有点奇怪的名字--licker,中文翻译就是舔舐者的意思。在生化危机二代的故事发生之前,抱着必死决心参加防战的浣熊警署武装警察们,大多是被这个恐怖的恶魔所杀害。


关于这个奇怪的生物利卡,大部分的玩家对它都相当不了解,只知道是个由t病毒所产生的怪物。不过,它的来源到底是什么?它究竟是如何产生的?它为什麽有那么强大的威胁性?它跟t病毒又有什么关系?


不知道大家有没有注意到,利卡的行动模式,很像美国超人里面的蜘蛛人,都是停在墙壁上,或者趴在地上,甚至于天花板爬行(当然长相是差很多的,否则蜘蛛人也太悲情了……)。利卡的外型酷似人类,不过没有眼睛,所以也就没有视力可言;不过取而代之的,就是它的听力异常敏锐,对于周遭所发出的一点点声音都非常敏感,一旦周遭有声音,它就会立刻呈坐在地上的警戒姿态;而如果它在此时又听到声音,就会往发出声音的方向,开始进行狩猎的攻击行为。


再来说说攻击的手段。利卡最有特色的攻击方式,就是能够将口中那长长的舌头(据估计可能可以伸长到公尺甚至以上)瞬间变得锐利又坚硬,使之能够任意贯穿猎物的身体。其次,他的两手尖端拥有巨大的利爪(有多大呢?请看看附图,包你吓到……),可以一伸手就将任何东西切开,当然也包括猎物的躯体;此外,这家伙的脚力非常惊人,特别是跳跃力相当强,所以它有一种攻击模式,就是藉由往敌人跳去的冲力,再以手上的巨爪来切开敌人!被这个抓到的话可是很痛的……如果您不信可以试试看,即使是在体力全满的状态下,只要被这么抓一下,也可能马上变成caution!由于这个生物的筋力异常发达,所以行动也特别迅速,再加上偶尔会集体行动,因此拉昆警署里的武装警察遭到这种不明生物袭击时,多半都是来不及应战而惨遭杀害的命运。


很多人在初次看到利卡的时候,就对它的出现原因,提出了各种猜测:有人说它是雨伞公司藉由t病毒而制造出来的怪物,有人说它是美洲原始森林里的新品种生物,还有人说利卡是人类和怪物的混种,甚至还有人猜测它是由外星人带进来的异形生物……总之,众说纷纭,真的是什么奇奇怪怪的说法都有。


但是很抱歉,以上的说法全部都错了!


利卡究竟是什么东西?相信这一定是许多生化危机玩家的疑问。


当然您也可以说它是由t病毒所产生的怪物,不过在这边我要说清楚利卡的真实身份:


利卡,其实是由人所变成的!!


相信有不少人看到这边的时候,都会忍不住嗄的叫出来,同时心中充满了疑惑与不解,不过这却是千真万确的事实!


利卡的形成过程


简单的说,利卡这个生物,是由受到t病毒感染的人类所演化而成的最终型态。


在前几篇的文章里,我们已经详细说明过关于t病毒感染与破坏人体的过程,以及所谓的阶段式渐进症状。不过我们那时候并没有全部交代完毕,因为好戏还在后头(?)。记得我们说过t病毒可以造成演化这句话吗?当人体受到t病毒的感染之后,全身组织就会开始慢慢的腐烂、老化,那是 因为t病毒可以高速促进人体新陈代谢的关系。然而,在t病毒侵蚀越来越严重的状况下,僵尸化的人的表皮会逐渐脱落,进而在身体里面长出新的肌r组织。此外头盖骨逐渐被t病毒影响而消失,于是脑部就直接露在外面,不过眼睛却退化掉了,取而代之的是敏锐的听觉。


利卡在生物演进上,比起僵尸要来得稳定,因此算是比僵尸来得高级(?)的怪物。利卡不再像僵尸一样完全没有痛觉,当你对它开枪时,她会因为疼痛而暂时后退或倒下,不过由于r体甚为强健,再加上t病毒拥有使伤口快速回复的效用,所以即使利卡受到伤害,也会在极短的时间内立刻又站起来,回复成攻击的姿态。除了这些以外,为了捕食方便,利卡的身体也起了相当程度的变化:为了能够快速并确实的抓到猎物,舌头特化成可以变长,甚至变硬的形态;两手前端的手指特化成巨大的利爪,不但可以在各种角度下攀爬墙壁天花板,还可以一举撕开猎物的身体……总之,利卡之所以变得如此怪异,都是为了能够适应生存环境,所以才在t病毒的驱使之下,进行了这么多的演化程序。如果您有仔细观察,应该不难发现在生化危机二代的研究所最深处,会出现两手已经特化成镰刀状的另一种 利卡(以下为了方便,管理员将这新品种利卡赋予一个新名字,称之为利卡二代,而先前所说的普通利卡,就称为利卡一代),而这个利卡二代也是从利卡一代进化来的,至于进化的理由,就跟僵尸进化成利 卡一代是一样的--为了捕食方便。经过进化的利卡二代,比起利卡一代要来得更为凶猛残暴,同时体力也增加了一些(对付平常的利卡一代时,只要用沙漠之鹰的大型手枪,一发子弹就可以干掉了,但利卡二代往往要两发才能将之归西……),所以又变得更难应付了。在玩二代的时候,相信大家都是最讨厌这两种小兵式怪物吧?会跑也就算了,还会乱跳、用舌头乱戳,简直是烦人到了极点。综合前面所述,关於利卡的进化方式,我们可以用以下的流程图来看:


正常人 ← 一般僵尸 ← 褐色僵尸 ← 利卡一代 ← 利卡二代


不过要注意一点:并不是所有的僵尸都可以进化而成为利卡!上一期有说过,被t病毒感染的僵尸之所以会食欲昂进,就是因为t病毒不断的加速身体新陈代谢,而新陈代谢又需要大量养分所致,所以如果您换个角度想,这也就是代表著:如果养分不够,就无法继续进行新陈代谢。当生物 被强迫性的新陈代谢,却又没有足够的养分时,全身细胞便会快速老化,接着这个生物就要对美丽的人生说掰掰了。由于这个原因,许多僵尸不是停留在僵尸的阶段,就是死在路边,要不然就是在路上闲晃,唯有在这场大灾变 中持续摄取到相当足够养分的僵尸,能够进行所谓的演化,而变成我们口中所说的怪物利卡。换句话说,利卡这个怪物,乃是在这群受到t病毒感染的生物中,经过相当激烈而凄惨的生存竞争之后,所残存下来的一批最终生存者。就生物学上的概念,凡是经过一场大灾变之后,依然能够在严酷天择中活下来的,就代表他的生存能力(包括保护自己以及捕食猎物) 相当完善、相当坚韧,可想而知他们的环境适应力有多麽的强烈,才能够于数万名僵尸中脱颖而出。


由于利卡具备了这么多适应环境必要而演化出来的特徵,所以大多数玩家也对利卡这种生物感到十分棘手,因为它们真的是一群相当可怕的杀人魔,其凶猛程度,绝不会比在一代以及三代中出现的hunter逊色多少。


利卡这个生物,由于其画面原创性非常高,也就是说它是由生化危机二代的游戏怪物设计者--冈元建三老师,运用自己的丰富想像力,亲手 设计出来的,所以如果您想在其它游戏里面,找到长得像利卡的怪物,那还真不容易,不过当您翻翻前一代的作品,倒是会发现有位仁兄长得跟它很像,那就是在生化危机一代最后面登场的一种怪物キメラ(在本文采用中文译名为基美拉)。光说基美拉可能玩家并不知道它是谁,不过如果说它是在研究所最深处,身上养了一大堆蛆,用敏捷而强健有力的 双脚,抓住天花板在上面倒立著行走,而且没事就会从上面用手抓主角两下 的那家伙,相信不少玩家都会恍然大悟同时咬牙切齿(笑)。基本上,那位基美拉先生,就是利卡的印象前身,这并不是说基美拉是利卡的祖先,也不是说基美拉跟利卡有任何血统关系,只不过从外观上来看,两种生物还挺像的。然而事实上,基美拉乃是由苍蝇与人类的遗传基因经过改良及合成之后,所出现的敌方角色,所以当您看到基美拉时,或许脑海中会闪过当年的变蝇人吧?(笑)


除了基美拉以外,美国在1958年曾经发表了一部恐怖电影没有脸的恶魔,就是叙述一个奇怪的恶心生物,虽然它跟一般人类一样,有头、有身体、有四肢,但却有那么一丁点的不同:其脊髓就如同尾巴般伸长到了背后,而且头部也没有头盖骨,脑部就直接这样露在外面;此外,日本也曾 经有部电影叫做あかなめ,如果直接翻成中文就是红色的舔舐(这是啥?),在这里面登场的也是一个怪物,它拥有相当长的舌头,会在半夜舔乾净浴室的窗户……。这些怪物的特徵,多多少少都跟生化危机二代里面出现的利卡有几分相似,或许冈元建三老师有参考这些作品而推出了利卡这个怪物,不过站在研究的角度来看,我还是要强调一次:利卡是原创出来的生物,与其它的怪物没有任何关连;倒是真正有关连的,反而是生化危机一代的研究所地下深处,那种全身褐色、没有穿任何衣服的僵尸,因为利卡就是由它们演化而来的。txt电子书分享平台


沉重的压迫-暴君与死缠烂打的暴君


●沉重的压迫感--暴君●


关于这位暴君,一切都是从阿克雷山区开始的,因为生化危机一代的舞台,也就是那栋古老的洋房(其实就是雨伞公司的秘密研究设施),正是这位暴君的初生之地。


暴君的身体非常之大,约有三公尺的身高,以在生化危机系列登场的所有敌人来看,他算是体型相当大的一种。当然也有其它体型更大的怪物,例如g病毒所产生出来的g幼体,以及注sg病毒在体内的威廉博士,可是那些怪物所造成的压迫感,并不见得会比这位暴君来得沈重,因为在暴君的平凡(?)外表下,隐藏了不为人知的超级力量,还有令人讶异的恐怖能力。当他在游戏


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